Fast Fredbear

Emplacements d'objets Fast Fredbear

Les emplacements d'inventaire contrôlent combien d'objets vous portez pendant les manches Fast Fredbear [DESTRUCTIVE]. Apprenez les limites par défaut et les upgrades gamepass.

Comprendre le système d'emplacements

Fast Fredbear [DESTRUCTIVE] limite la capacité de port simultané pour encourager la priorisation pendant les poursuites Fredbear. Un emplacement signifie que chaque ramassage est une décision : garder la clé, passer à un consommable vitesse, ou ignorer le loot et compter sur le mouvement de nos guides contrôles.

Les gamepasses d'emplacement étendent la capacité sans changer la puissance de chaque objet. Revoyez tous les avantages sur gamepasses et les types d'objets sur la page principale objets.

Tableau de progression des emplacements

EmplacementsMéthode de déblocageCoût
1 emplacementPar défaut pour tousGratuit
2 emplacementsGamepass 2nd Item Slot99 R$
3 emplacementsGamepass 3rd Item Slot149 R$

Playbook un emplacement (joueurs gratuits)

La maîtrise un-slot est viable pour survie style leaderboard :

  1. Ne ramassez que les objets débloquant une progression carte immédiate — clés, ponts, déclencheurs destructibles
  2. Lâchez le loot situationnel avant les poursuites si vous connaissez déjà la route
  3. Empilez la connaissance plutôt que le gear via répétition carte et guide pas à pas

Double jump à 50 R$ aide souvent plus les joueurs gratuits qu'un second emplacement si vous ne devez en choisir qu'un.

Loadouts deux emplacements

Avec deux emplacements, associez outils complémentaires :

  • Utilitaire + mobilité — clé carte plus consommable vitesse pour rush objectif
  • Utilitaire + destruction — outil accès plus breaker pour raccourcis dynamiques des mécaniques de destruction
  • Défensif + utilitaire — consommable bouclier plus clé porte pour jeu d'équipe en multijoueur

Builds support trois emplacements

Trois emplacements brillent pour joueurs ancrant l'équipe en serveurs à quinze joueurs :

  • Porter utilitaire équipe (clés), échappement personnel (mobilité) et défense partagée (stun ou bouclier)
  • Rotation d'objets entre coéquipiers dans salles sûres si mécaniques d'échange existent
  • Éviter d'accumuler trois breakers redondants — destruction sans plan piège les alliés

Gestion d'emplacements en poursuite

Les échanges d'inventaire mi-poursuite sont risqués sur toute plateforme. PC lie interaction rapidement ; mobile rate des invites sous pression. Pré-décidez le contenu des emplacements au début de manche plutôt que réorganiser quand l'audio Fredbear monte.

Si vous mourez avec emplacements pleins, considérez-le comme revue de loadout — mauvais outils pour la phase carte coûtent plus qu'un troisième emplacement manquant.

Priorité économique

Coût total des deux gamepasses emplacement : 248 Robux plus taxes. Comparez aux passes Spawn OP qui modifient serveurs entiers. Dépensiers focus survie devraient prioriser Double jump (50 R$) et 2nd Item Slot (99 R$) avant VIP cosmétique ou potion taille.

Ressources associées

Questions fréquentes

Combien d'emplacements d'objets ai-je au départ ?

Chaque joueur commence avec un emplacement d'objet. Vous pouvez équiper un outil ou consommable à la fois sauf achat de gamepasses d'emplacement.

Combien coûte le 2nd Item Slot ?

Le gamepass 2nd Item Slot coûte 99 Robux et débloque en permanence un second emplacement d'inventaire sur votre compte.

Combien coûte le 3rd Item Slot ?

Le gamepass 3rd Item Slot coûte 149 Robux. Vous devez posséder ou acheter les emplacements séquentiellement via la boutique Roblox comme listé.

Un troisième emplacement vaut-il le coup pour joueurs casual ?

Les casual qui mémorisent des routes un-outil du guide pas à pas n'en ont peut-être jamais besoin. Les rôles support multijoueur fréquents en profitent le plus.

Les emplacements supplémentaires persistent après la mort ?

La capacité d'emplacement est permanente via gamepass, mais les objets individuels suivent les règles de manche — vous pouvez lâcher l'équipement à la mort selon le mode.

Objets et récompenses